Entscheiden wir uns sofort: Autoren Heilig 3 Sie haben nie versprochen, eine kanonische Fortsetzung der bedeutenden deutschen Aktion/RPG zu machen. Auf der Seite des Spiels in Steam Black and White (genauer gesagt im Gegenteil) steht geschrieben: „Dies ist eine Action-Arcade für vier Spieler. Wähle deine Helden und kämpfe zusammen gegen das rebellische Böse. “. Hören und lesen Sie daher zahlreiche wütende Kritiken im Geiste „Sie haben uns getäuscht!»Etwas seltsam. Eine andere Sache ist, dass das Festlegen einer Seriennummer im Namen eines neuen Projekts nicht ganz richtig ist. Es wäre besser, ihn anzurufen Heilig: Helden von Ancaria.
Das dritte extra?
Erste Heilig, Das Licht im Jahr 2004 zu sehen, machte einen echten Spritzer. Es war natürlich Diablo mit Pferden. Hier erhielt der Spieler die Gelegenheit, auf Pferde zu springen und Monster zu zerkleinern, ohne aus dem Sattel zu kommen. Und es war, wo wir springen – uns wurde eine offene Welt angeboten, viele Quests, Veranstaltungen und Meetings. Die Helden wurden ebenfalls in Erinnerung geblieben und fiel vor dem Hintergrund der gewöhnlichen Protagonisten jeder zweiten Aktion/RPG – erinnern Sie sich an die halbnackten Flügel -Seraphim oder Vampir, die nachts Blut trinken konnte! Der Deutsche Ascaron Es stellte sich ein sehr farbenfrohes, helles Spiel mit einem gesunden Anteil an Humor und Ironie heraus.
2008 Heilig 2, Theoretisch musste ich Erfolg reparieren und entwickeln. Die Fortsetzung bot das gleiche: eine offene Welt, viele Quests, charismatische Charaktere, Humor. Plus modernere Technologien und die Fähigkeit, über der Seite der Welt oder der Dunkelheit zu spielen. Es stellte sich jedoch umgekehrt heraus: Eine langweilige Handlung, gestempelte Missionen, Ungleichgewicht und eine Menge technischer Fehler führten dazu, dass das Spiel äußerst mehrdeutige Bewertungen erhielt, und Ascaron bald nach unten ging.
Zusammen mit den Entwicklern schien es, dass die Serie selbst dorthin ging, aber nach weiteren 4 Jahren, im Jahr 2012, wurde bekannt, dass der neue Markenbesitzer, Publishing House Tiefes Silber, Zusammen mit dem Studio Scharete Spiele Einen dritten Teil vorbereiten. Lange Zeit gab es keine Details über das Projekt. Aber jetzt ist klar, dass die Autoren sofort beschlossen, auf die Klassiker zu wetten, aber wie es ihnen eine modischere Jugendgenossenschaft schien.
Schienen, Schienen … Korridore, Korridore
Dies bedeutet nicht, dass sich das Spiel in eine Bess-WI-Action-Arcade auf vier verwandelt hat. Ereignisse entfalten sich 1000 Jahre nach der Geschichte des ersten Teils und werden wie in der Fortsetzung erneut um das legendäre Artefakt des Herzens von Ankaria verdreht – der Bösewicht Zeyn Eschen versucht, es zu sammeln und für ihre schlechten Zwecke zu verwenden. Vier Helden sollten ihn aufhalten. Dies ist ein gepumsterer Krieger namens Marak, Bogenschütze, geflügelte Seraphim -Ton und ein halbes Naked Girl Alitee, das einen Speer weckt.
In einer Mission können Sie entweder Ausweichen oder Block verwenden. Was genau – Sie lösen vor Beginn der Aufgabe.
Genauer. Auf Wunsch können Sie jedem erlauben, sich Ihrer Sitzung anzuschließen. Oder um jemandem selbst zu helfen.
Das Gameplay selbst ist einfach und unkompliziert. Keine offene Welt, Forschung und Kommunikation. Das ganze Spiel ist in Mission unterteilt, in denen die Aufgabe von Punkt A bis Punkt B entlang des Korridors hinausgeht und gleichzeitig alles zerstört, was sich bewegt. Und am Ende füllen Sie den fetten Chef auf. Darüber hinaus müssen wir ständig etwas TOIR, Lande, Katapulte und so weiter zerstören. Und klicken Sie auf etwas. Drehen Sie beispielsweise das Rad 6 Mal, um das Tor zu öffnen. Mit jedem Umsatz greifen die Feinde natürlich alles heftig an. Manchmal gibt es Zweige, mit denen Sie sich vom Hauptweg entfernen und auf einem Schatz spielen oder einfach Geld und Erfahrung verdienen können.
Übrig. Keine legendären Schwerter „+15 zu Beschädigung“ oder glänzende gepanzerte Stiefel von Feinden und Truhen fallen nicht aus. Dies bedeutet jedoch nicht, dass hier überhaupt keine Ausrüstung gibt. Helden öffnen neue Rüstungen und Waffen und erreichen bestimmte Entwicklungsniveaus. Darüber hinaus werden das Schwert, der Hammer, die Halberd und andere von Ihnen selbst „Pumpe“ als Gegner geschlagen.
So öffnen sich Verbesserungen nach und nach sechs für jede Waffe: Alita für den Nichtminor kann also ein „Upgrade“ für seinen Speer kaufen, bei dem jeder dritte Schlag von einem Durst mit einem Schaft begleitet wird, der durch die Feinde durch die Feinde durchbohrt und ihnen zusätzliche Schäden durchdringt. Es gibt sogar alternative Optionen für das „Pumpen“, wenn Sie selbst entscheiden, was für Sie wichtiger ist, um die Wahrscheinlichkeit von kritischen Schäden zu erhöhen, oder beispielsweise den Bereich der Niederlage erhöhen.
Vier plus Parfüm
Rollensystem c Heilig 3 auch nicht so primitiv wie es anfangs erscheinen mag. Jeder Held ist natürlich für seine Fähigkeiten und Fähigkeiten zugänglich. Der Bogenschütze des Wichtigen kann zum Beispiel Regen aus Pfeilen auf Feinden bringen, Seraphim Kleir lässt eine Art elektrisch aufgeladene Wolke. Und Alitea kann den Gegnern Insekten erlauben oder ein lokales Erdbeben anordnen. Gleichzeitig bevorzugt jeder der vier der mutigen ein Element: Der Krieger verliert mit Feuer, Bogenschütze und Frost, Seraphim-Licht und das Haufen Mädchen wird mit der Magie der Erde wischend kontrolliert.
Gleichzeitig dürfen nur zwei Fähigkeiten im Kampf einsetzen, aber tatsächlich gibt es noch viel mehr von ihnen – auch neue, wenn die Levels festgelegt sind. Auf die gleiche Weise für jede Fähigkeit werden bis zu 6 Verbesserungen vorgenommen, einschließlich alternativer. Es gibt auch Analoga passiver Fähigkeiten. Die Geister der Waffen handeln in dieser Eigenschaft – das sind die Seelen legendärer Helden und Monster, die Ihnen sowohl Boni als auch Geldstrafen geben. Wenn Sie beispielsweise den Geist der Dryad aktiviert haben, schwächen Ihre Angriffe die Feinde um 3 Sekunden, wodurch der Schaden um 10% verringert wird. Aber dann wird kritischer Schaden um 30% reduziert.
All diese Aufregung mit Waffen, Fähigkeiten und Spirituosen wird in Pausen zwischen den Missionen, in der Lobby produziert, in der Sie Schwierigkeiten wählen, einen Charakter einrichten, Partner einladen oder verfügbare Spiele anzeigen. Dort können Sie auch in den Laden schauen, um nützliche Tränke zu kaufen – für jede Position gibt es jedoch eine bestimmte Grenze.
Es ist schwer im Kampf
Wenn Sie die Beschwerden verwerfen, dass „dies überhaupt nicht ist Heilig“, Und um ein neues Projekt genau als eine kooperative Rolle zu betrachten -spielend Slasher, dann fasz. Zuerst fasziniert sogar, dass sogar fasziniert. Kontraktionen finden fröhlich und dynamisch vor dem Hintergrund der farbenfrohen, detaillierten Kulissen und saftigen Spezialeffekte statt. Hier ist ständig Donner, funkelt und explodiert. Sie fallen ab und zu Steine oder feurige Klumpen. Physik im Allgemeinen in Heilig 3 Nicht schlecht: Es ist nicht nur erlaubt, Fässer, Zäune und Katapulte zu zerstören, sondern auch einige Bomben vom Boden zu heben, sie in Gegner zu werfen. Aber noch mehr Spaß, den nächsten Feind als ein solches Projektil zu benutzen.
Und wenn die ersten Missionen einfach sind, beginnen die Probleme, was äußerst schwierig ist, allein mit alleine umzugehen. Viele Gegner verwenden Schilde oder einige besondere Fähigkeiten, um sie zu unterbrechen oder den Schutz vorübergehend zu deaktivieren, kann eine spezielle Technik sein. Außerdem muss man aktiv ausweichen, einen Block setzen, immobilisierte Feinde abschließen und die gefallenen Kameraden wiederbeleben.
Am allermeisten erfreuen Sie sich vor allem die „Bosse“ – sowohl lokal als auch endgültig auf jedem Level. Sie verwenden immer einzigartige Taktiken. Und fast immer müssen Sie das Geheimnis lösen. Sie können hier nicht nur bei Ausweichen helfen. Irgendwo müssen Sie rechtzeitig zur Steinsäule rennen und sich irgendwo im Power-Feld verstecken, das der Boss selbst erzeugt.
Um mit Schwierigkeiten umzugehen, müssen Sie sich mit Fähigkeiten, Waffen, Geistern und Upgrades anlegen und die optimalen Taktiken für sich selbst auswählen – es gibt genügend Optionen. Und vorerst im Prinzip interessant zu vermischen.
Kooperative Monotonie
Gemeinsam sowohl einfacher als auch Spaßer und Spaß. Und es gibt mehr Optionen für nützliche Interaktion als die banale “Verwendung, um den gefallenen Verbündeten wiederzubeleben”. Helden können gemeinsame Techniken durchführen, es gibt Fähigkeiten und Spirituosen von Waffen, die im Team speziell eingesperrt sind. Sie können also den Schild aktivieren, hinter dem sich der Rest versteckt. Oder nehmen. Schließlich müssen Sie häufig gemeinsame Aktionen planen: Schützen Sie beispielsweise einen Spieler, während er die Räder und Hebel dreht oder wichtige Gebäude zerstört.
Das Problem ist, dass wir die Räder auf den Weg drehen und wichtige Gebäude brechen werden. Alle Missionen ähneln einander wie zwei Wassertropfen. Weder interessante “Bosse” noch ein spezifischer lokaler Humor des Übertragungsniveaus „Full House“, noch optionale Aufgaben, um zusätzliche Auszeichnungen zu verleihen. Darüber hinaus gibt es nur zwei Arten solcher Sekundärmissionen: „Töte alle auf einem kleinen Stück Karten“ oder „halte mehrere feindliche Wellen in der Arena“.
Hat die Situation des Kampfes gegen andere Spieler wirklich gerettet – in diesem Fall von Heilig 3 Es würde ein Werkstück für einen guten MOBA herausstellen. Aber aus irgendeinem Grund wurde PVP nicht hierher gebracht. Ja, bisher ist es zu früh, um importiert zu werden: Mit all ihren einzigartigen Fähigkeiten unterscheiden sich die Helden wenig voneinander. Alle ihre Schläge und Angriffe sind nur Variationen derselben. Den Charakteren fehlen wirklich individuelle, Markentechniken.
Heilig 3 kann aus zwei Gesichtspunkten bewertet werden. Wenn wir auf eine klassische Fortsetzung der legendären Action/RPG warten, werden Sie Sie einfach mit einer Welle von Enttäuschung und Schmerzen für ziellos ausgegebene Geld abdecken. Wenn wir das Spiel genau in der Perspektive betrachten, auf die die Autoren selbst zählten (und was sie ehrlich gewarnt haben), dann sieht die Situation besser aus. Heilig 3 – wirklich ziemlich gute Rolle – Schwelle für vier. Schön, spektakulär, aber leider zu monotonen. Es ist zu hoffen, dass dies dazu Tiefes Silber wird mit Experimenten fertig sein. Und in naher Zukunft das Beispiel betrachten Ödland 2 Und Göttlichkeit: Erbsünde (und natürlich zur Reaktion der Spieler) wird die klassische Fortsetzung in Anspruch nehmen Heilig.
Profis: spektakuläre und schwierige Schlachten;ungewöhnliches Rollensystem;Charismatische “Chefs”.
Nachteile: monotone Missionen, Standorte und das Gameplay selbst;Den Helden fehlt die Individualität und das Spiel selbst ist ein PVP -Modus.https://rollinocasino.de/
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